Политика конфиденциальности — Mr.President
Обновлено: 13 ноября 2026 года
Здесь написано, какие данные собирает мобильная игра Mr.President (далее — «Игра»), зачем, и что вы можете с ними сделать. Разработчик Игры и оператор данных — Roman Servetnyk. Связь: fortel1994@gmail.com.
1. Коротко
- Играть можно без регистрации: Игра сама создаёт анонимный гостевой аккаунт.
- Мы собираем статистику игры и отчёты о сбоях, чтобы улучшать Игру, и данные о покупках, чтобы выдать купленное.
- Реклама появляется только когда вы сами решили посмотреть ролик за игровую награду — сама она не включается никогда. В браузерной версии рекламы нет.
- Мы не продаём ваши данные. На iPhone и iPad мы не отслеживаем вас в чужих приложениях и на сайтах (Игра не запрашивает разрешение на отслеживание).
2. Что мы собираем и зачем
| Данные | Зачем | Сервис |
|---|---|---|
| Идентификатор аккаунта (случайный ID; при входе через Apple или Google — идентификатор этого аккаунта, а для Google также e-mail и имя) | Хранить аккаунт, переносить игру на другое устройство, привязывать к вам покупки | Firebase Authentication (Google) |
| Сохранение игры (ваша страна, её состояние и прогресс) | Облачное сохранение и восстановление игры на новом устройстве | Cloud Firestore (Google) |
| Данные о покупках (товар, номер транзакции магазина, дата, цена, страна магазина) | Проверка оплаты, выдача игровой валюты ровно один раз, защита от мошенничества, возвраты | App Store / Google Play, RevenueCat, наш сервер (Cloud Functions) |
| Данные об использовании (открытые экраны, игровые события: шаги обучения, достигнутый уровень, посещение магазина), модель устройства, версия ОС, язык, примерная страна по IP-адресу, ID установки приложения | Аналитика: понять, как играют в Игру и что улучшить | Google Analytics для Firebase |
| Карточка страны для друзей: номер страны, её название и флаг, уровень державы, сила армии, день игры; для друзей — также здания, запасы и армия. Заявки в друзья, список друзей, блокировки и жалобы | Друзья в игре: другие игроки видят карточку страны по её номеру, друзья — её подробности; жалобы проверяет человек | Cloud Firestore, Cloud Functions (Google) |
| Ссылки на видео боя, которые вы присылаете за награду (ссылка TikTok, имя автора, которое TikTok показывает у ролика, даты проверок). Само видео собирается на вашем телефоне и публикуется вами; мы читаем только то, что TikTok показывает о нём всем | Проверить, что ролик публичный и с вашей меткой, и выдать награду один раз | Google Cloud (Firebase); TikTok (общедоступные сведения о ролике) |
| Сообщения, которые вы отправляете друзьям в чате игры (текст, кто кому написал, время). Сообщения проверяются автоматическим фильтром; сообщение, на которое пожаловались, сохраняется вместе с жалобой | Доставка чата между друзьями и разбор жалоб | Google Cloud (Firebase) |
| Анонимная статистика игры (те же игровые события, уровень державы, день игры, язык; без имён и идентификаторов аккаунта) | Аналитика: понять, как играют, и улучшать Игру | TelemetryDeck (Германия) |
| Данные о сбоях (трассировка ошибки, состояние устройства в момент сбоя, ID установки) | Поиск и исправление ошибок | Firebase Crashlytics (Google) |
| Браузерная версия игры: сохранение игры и служебная отметка «какая вкладка сейчас играет» — в хранилище вашего браузера (localStorage); данные входа Firebase — там же (IndexedDB). Ошибки браузерной версии — как событие аналитики (текст ошибки, до 100 символов) | Играть в браузере без установки, не терять страну при перезагрузке страницы, находить и исправлять ошибки | Ваш браузер; Google Analytics для Firebase |
| Рекламные данные — только если вы решили посмотреть рекламный ролик: IP-адрес (по нему определяется примерное местоположение), модель и настройки устройства, версия ОС, язык, идентификатор приложения, какой ролик показан и как вы с ним взаимодействовали; на Android также рекламный идентификатор (его можно сбросить или удалить в настройках телефона); в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии — ваш выбор в окне согласия | Показать ролик, который вы запросили, измерить показ и защититься от мошенничества; персонализированная реклама — только там, где вы её разрешили | Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) |
| Технические данные запросов (IP-адрес, время) | Работа сервера (серверное время, проверка платежей); хранятся в краткосрочных журналах сервера | Google Cloud |
Мы не собираем точное местоположение, контакты, фото, данные микрофона и камеры. На iPhone и iPad рекламный идентификатор (IDFA) не используется. На Android рекламный идентификатор использует только рекламный сервис Google и только после того, как вы решили посмотреть ролик.
3. Правовые основания (ЕЭЗ, Великобритания и похожие законы)
Данные аккаунта, сохранения и покупок мы обрабатываем, чтобы предоставить вам Игру (исполнение договора), а аналитику и отчёты о сбоях — на основании законного интереса поддерживать работу Игры и улучшать её. Данные о покупках также хранятся для выполнения налоговых и бухгалтерских обязанностей. Рекламные данные обрабатываются на основании вашего согласия там, где его требует закон (в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии перед первым роликом Google показывает окно согласия; изменить выбор можно позже: Страна → Аккаунт и сохранение → Настройки рекламы), а в остальных случаях — на основании нашего законного интереса финансировать Игру.
4. Кто обрабатывает данные
Данные хранят и обрабатывают по нашему поручению поставщики услуг: Google (Firebase, Google Cloud; данные хранятся в Европейском союзе, регионы eur3 / europe-west1), RevenueCat, Inc. (управление покупками), а также Apple или Google как магазины приложений, проводящие оплату. Для рекламных роликов Google (AdMob) получает описанные выше рекламные данные и использует их по собственной политике: как Google использует информацию из приложений, работающих с его сервисами. Эти поставщики могут обрабатывать данные в других странах, в том числе в США, с надлежащими гарантиями, например стандартными договорными условиями ЕС. Больше мы никому ваши данные не передаём, кроме случаев, когда этого требует закон.
5. Сколько храним
- Аккаунт и сохранение игры — пока вы не удалите аккаунт.
- Данные о покупках — сколько нужно для проверки оплаты, возвратов и требований закона (до 5 лет), в том числе после удаления аккаунта; после удаления они не связаны с действующим аккаунтом.
- Аналитика — до 14 месяцев, отчёты о сбоях — до 90 дней.
6. Ваши права
- Удалить аккаунт: в Игре откройте Страна → Аккаунт и сохранение → Удалить аккаунт. Это удалит ваш аккаунт и сохранение игры с нашего сервера. Игра на самом устройстве остаётся, пока вы не начнёте заново.
- Вы также можете написать нам и попросить доступ к данным, их исправление, выгрузку или удаление, либо возразить против обработки. Мы отвечаем в течение 30 дней.
- Вы вправе подать жалобу в орган по защите данных своей страны.
7. Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет (в некоторых странах — младше 16), и мы сознательно не собираем их данные. Если вы считаете, что ребёнок передал нам данные, напишите нам — мы их удалим.
8. Безопасность
Данные передаются по зашифрованным соединениям. Каждый игрок может читать и менять только своё сохранение; данные о покупках может изменять только наш сервер.
9. Изменения
Если политика изменится, мы обновим дату выше, а о существенных изменениях сообщим в Игре.